443023, г. Самара,
ул. Промышленности, д. 297 А

 

Дидактические и методические пособия созданные педагогами ДОУ в рамках работы городской проектной площадки

Королева Анна Леонидовна. Игра по спортивному ориентированию в помещении «Проведи Колобка до дома», с применением технологии – умный пол

Умный (интерактивный) пол — это активность, которая сочетает физическое движение, пространственное ориентирование и обучение. Она подходит для детей дошкольного возраста и может использоваться в детских садах и дома.

Цель: развитие пространственного мышления, ориентации на местности, внимания и моторики у детей дошкольного возраста.

Дидактические задачи:

— закрепление понятий «вправо/влево», «вперёд/назад», «вверх/вниз»;

— развитие умения следовать пошаговой инструкции;

— тренировка зрительно‑моторной координации;

— формирование пространственного восприятия;

— развитие внимания и памяти;

— совершенствование равновесия и координации движений;

— стимулирование познавательной активности.

Возрастная категория: 4–7 лет.

Форма проведения: индивидуальная или групповая.

Материалы: интерактивный пол, сделанный своими руками; игрушка Колобок; образец‑схема маршрута; стрелки — указатели; знаки КП.

Содержание игры:

Ребёнок получает образец — схему и игрушку Колобка.

Педагог/родитель даёт пошаговые инструкции по перемещению Колобка или предлагает готовую схему‑маршрут.

Педагог/родитель показывает стартовую позицию на интерактивном поле и конечный пункт — дом.

Ребёнок выполняет задание, перемещаясь вместе с Колобком по игровому полю.

В конце проверяется, добрался ли Колобок до дома.

Выполнение задания: Дети по очереди или группами двигаются по игровому полю, следуя указаниям. Например, если на образце — схеме изображена стрелка вправо, ребёнок должен шагнуть в этом направлении. Если он ошибается, педагог может подавать сигнал (звуковой или визуальный), подсказывая, что нужно изменить направление.

Уровни сложности:

Средний (4–5 лет): 3–5 шагов, нет препятствий, крупные стрелки, голосовые подсказки.

Старший (5–6 лет): 6–8 шагов, 1–2 препятствия, схемы с символами.

Подготовительный (6–7 лет): 8–10 шагов, несколько препятствий, обратный маршрут, таймер.

Преимущества такой игры:

— Физическая активность. Дети двигаются, прыгают, что способствует развитию моторики и координации.

— Интерактивность. Система реагирует на действия, что поддерживает интерес и мотивацию.

— Образовательный компонент. Игра закрепляет пространственные понятия и учит последовательно выполнять задания.

— Возможность адаптации. Сложность маршрута и правила можно менять в зависимости от возраста и уровня подготовки детей.

Варианты заданий:

— Графический диктант: педагог диктует направление, ребёнок выполняет.

— Следование схеме: ребёнок самостоятельно читает печатную схему и двигается по ней.

— Обратный путь: после достижения дома ребёнок составляет маршрут обратно.

— Командная эстафета: дети по очереди проходят отрезки пути, передавая игрушку.

Ссылка на материал

https://vk.ru/wall-200811240_5006

001
002
003

Царева Милэушэ Миневахитовна. Дидактическая игра для детей 3-4 лет «Спортивное ориентирование»

В рамках реализации городского проектной площадки по "Развитию познавательной и двигательной активности детей дошкольного возраста по средством спортивного ориентирования«,мною разработана настольная дидактическая игра «Ориентирование в пространстве».

Цель игры — формирование навыков пространственного восприятия. Задача детей — расположить карточки с изображениями (машина, корабль, заяц, божья коровка и др.) в соответствии с направлением указанных стрелок.

Игра готова к использованию в работе с младшей группой.

https://vk.com/wall-200811240_4840

Печать E-mail